30 de dezembro de 2010

Garrafas d'água
Water bottles

Modelagem em Max e renderizado com Maxwell Render.
Tentei renderizar com VRay, mas mesmo com alta qualidade ainda sobram muitas partes pretas nas refrações da água.
Por isso a apelação com Maxwell.
Feito para estudar o efeito de mudança de interfaces (água com plástico/vidro) no render, os caustics e iluminação de estúdio.

6 de dezembro de 2010

Retopologia de face com Max
Face retopology with Max

Modelado em Zbrush e transferido pro Max.
Fiquei impressionado com as ferramentas de topologia do Graphite Modeling Tools. Rápidas, práticas e com ótimo controle de precisão. A 'drag' no 2011 está muito rápida. No 2010 eu não usava porque o programa demorava pra calcurar mudança de tipo de sub-objeto. No 2011 é instantâneo. Perfeito!